Cómo nació
POGO nació de una necesidad muy simple: en el pádel, los pequeños detalles también importan.
Como jugador, me encontraba constantemente con el mismo problema: los overgrips terminaban sueltos dentro del paletero, ocupando espacio, mezclándose con el resto del material y siendo incómodos de encontrar justo cuando los necesitaba.
La solución no era hacer otro estuche más.
Así nació POGO — por sus siglas en inglés: Portable OverGrips Organizer: un organizador compacto, práctico y diseñado para llevar tus overgrips siempre con vos, de forma ordenada y accesible.
El proyecto comenzó como una idea y fue evolucionando a través del diseño, la impresión 3D, los prototipos y muchas pruebas hasta convertirse en el producto que hoy forma parte de SMT.
POGO es el resultado de diseñar desde la experiencia real de un jugador: detectar un problema, buscar una solución y convertirla en un producto que tenga sentido dentro y fuera de la cancha.
El creador

Soy Santiago Torrens, aunque probablemente me encuentres como Santi. SMT nació como un proyecto personal alrededor de una idea bastante simple: si algo no existe, ¿por qué no intentar hacerlo?
Juego al pádel desde hace 1 año y, como muchos jugadores, fui acumulando pequeñas cosas dentro del paletero que nunca terminaban de tener un lugar. Entre ellas, los overgrips. Los llevaba sueltos, ocupando espacio y mezclándose con todo lo demás.
En algún momento pensé que tenía que haber una forma más práctica de llevarlos.
Y ahí empezó POGO.
Lo que inicialmente fue una idea bastante sencilla terminó convirtiéndose en un proyecto mucho más grande de lo que imaginaba. Empecé a diseñar, modelar e imprimir distintos prototipos en 3D, probando tamaños, formas, cierres y materiales hasta encontrar una versión que realmente tuviera sentido.
No salió bien a la primera. Ni a la segunda.
Pero justamente ahí estuvo gran parte del proceso: probar, detectar qué no funcionaba, cambiarlo y volver a probar.
POGO terminó siendo el primer producto desarrollado bajo SMT y, de alguna manera, representa bastante bien lo que quiero construir con la marca: productos propios, pensados desde la experiencia de quien juega y desarrollados para resolver problemas reales, aunque sean pequeños.
Porque SMT no nació con la intención de fabricar cosas por fabricar.
Nació de una pregunta bastante simple:
¿Qué necesidades del jugador de pádel necesitan una solución?
POGO fue la primera respuesta.
¿Por qué elegir POGO?
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